Были пофикшины в худшую сторону все доблестные комплекты, что не сильно обрадовало обладателей таковых. Теперь даже в комплекте доблестного дракона при прохождении ЦХ стали возникать трудности. После чего администрация ослабила ботов в ЦХ, но трудности не ушли. Подробнее об этом можно прочитать на форуме квартала.
1. Реферал будет получать 10% вашего опыта до его 10 уровня (вы не будете терять). 2. Вам реферал будет давать доблесть, кредиты и рабочих. Приглашайте друзей. Берите рефералов в чате.
Вот такое уведомление пришло: 20:50 Уважаемый Midgarh [13]! Становитесь наставниками для младших уровней и получайте дополнительные бонусы и рабочих О невмешательстве Администрации в игровой процесс С настоящего момента Администрация обязуется не вмешивается ни в один из
игровых процессов, которые могут повлиять на ход событий в игре.
Это заявление было сделано после того, как администрация сделала замковое мф персонажу
ottis
[12]
1. В Личном Замке появились три новых строения: Казарма, Склад, Шахта. 2.
Казарма - пока что в ней собираются рабочие (рабы). Склад - хранится
добро, заработанное на шахте. Шахта - здесь рабочие добывают ресурсы,
которые обмениваются на кредиты. 3. Рабочие - их можно либо купить в Замке, либо захватить при атаке на Нечесть на карте, либо получить от ваших рефералов. 4.
Рефералы и Наставники: углубили реферальную программу. Наставники будут
получать от своих рефералов также и рабов (рабочих), а Рефералы будут
до 9 уровня включительно получать 1% от опыта, который зарабатывает
Наставник. С уважением, Администрация.
В этот раз самым сильным экспорубом оказался
Cnicks
[12], но хочется отметить персонажа
Навуходоносор
[11], он за неделю заработал 50 миллионов опыта, и поднялся с 1ого уровня до 11ого.
К клану
MIB присоединились
Mefich
[11],
GANIBAL
[9] (вэб мастер, который по видимому будет разрабатывать сайт клана, раньше он находился в клане AID, и делал для клана сайт, но что странно, по бывшему адресу сайта, сейчас находится альтернативный проект),
ReNdeZv0uS
[10] (вип игрок ещё с первого Квартала),а с персонажа Убью тебя нежно
[8]был снят значёк, по видимому из-за плохого онлайна. Появился рекрут клан RMiB, главой стал RMIB
[8] Навуходоносор
[11] поставил себе образ:
Л-У-Н-Т-И-К
[12]предлагает пересмотреть магов, т.к. маги как класс очень слабые, даже с двумя кольцами интеллекта и комплектом на 12ом уровне против доблестного комплекта просто мясо. Умирают с двух ударов.
Л-У-Н-Т-И-К[12]
[6979211]
Турист
114
Маги на 12-ом - кто это ???28.01.14 12:35
Маги на 12-ом - это даже хуже чем мусор. Набил 12-й, оделся и расстроился, теперь сижу и думаю, а стоит ли дальше играть ?? Мне маги нравились всегда, вот и в этом проекте начал играть потому, что тут есть такой класс как маг. Но я же не думал что здесь нету балансировки между классами. Все кто тут играют стремлятся только к одному - к Драк сету, и что, все будут критами ?? А как же остальные классы ?? Почему я все это пишу ? Я хочу достучаться до нашей Администрации, чтобы они вначале пересмотрели балансировку между классами, и чтобы в этом проекте играли не одни криты, для мага на 12-ом нету ничего - только 2 кольца за долбу, и все. Если есть Драк сет - сделайте тогда и для мага что то, а то на 12-ом даже и рыпаться никуда не нужно.
Еще прошу учесть что я с Ёлкой + купил за 10к кольцо (а это еще 100 интелекта) + 100 интелекта мне добавил МФ который сделал в замке.
Вот пожалуй и все. Займитесь пожалуйста вначале балансировкой, а потом уже всем тем что Вы собирались для нас сделать, заранее Вам благодарен.
Эльфийка
[10]предлагает открыть БС для всех с одинаковыми статами.
Эльфийка[10]
[2951102]
Турист
24
БС30.01.14 03:05
Жители Квартала, у меня к вам предложение, давайте проголосуем за общее бс !, Нас не так много чтобы бс была по уровням( бс все 8-ки для нас оптимально. И потом думаю для многих это будет новый опыт и развлечение...С просьбой к администрации и жителям квартала;) Ваша Эльфийка... Fightcity.ru - THE BEST
Важно. Про елки. Уважаемые друзья. В целях приведения нашей игры в состояние баланса 1 февраля все елки упадут. Надеемся на понимание.
А у всех у кого остались подарки, администрация обещает выкупить его за 100% его стоимости.
Клады и нечесть на карте Как мы и говорили, на карте Замков можно найти клады. Клады охраняются нечестью. Теперь подробнее: 1. Для того, чтобы получить клад нужно убить нечесть, которая охраняет этот клад. 2. Чтобы напасть на нечесть, необходимо иметь в инвентаре "Ключ от клада". 3. "Ключ от клада" можно получить в БС (победив), в Парке, а также в Мастерской. 4.
Если нечесть убита, с определенной вероятностью вы получаете клад. На
даный момент клад включает в себя определенную сумму средств в кредитах.
Сумма средств зависит от уровня. На сумму также влияет эффект удачи. 5. При нахождении клада ключ удаляется. 6. Если на каком-то участке нечесть зачищена, никто другой на этом участке уже не может искать клад. 7. Нечесть генерируется раз в 1 час. 8.
Также при работе Рудокопом, Алхимиком или Сталкером при наличии "Ключа
от клада" можно получить клад. Если игрок находится под эффектом удачи,
то на работах с вероятностью в 5% ключ не удалится.
Сумма клада примерно составляет от 300 до 700кр. для 8-13 уровней. Ключ от клада Цена: 3.00 кр. Долговечность: 0/1
Требуется минимальное:
• Уровень: 8
Cnicks
[12] и
AmiYami
[12] получили новые кресты и звания Второй Заместитель Шерифа - Форумчанин и Наше Солнышко - Свадебная Фея, Мультовед, соответсвенно. Пенистыйшампунь
[9] присоединился к нашему клану. Добро пожаловать! Навуходоносор
[9] присоединился к клану
MIB, а так приобрёл вип склонность,
Камуникатор
[10] так же присоединился к клану. roud
[10] и deavol_666
[10] ушли из клана
Volnye, а
FromMars
[10] напротив, присоединилась к этому клану. GANIBAL
[9] покинул клан
Alone in the dark
Теперь каждый игрок может купить себе личный замок за 100.000 доблести. Выйти на карту замков можно с центральной площади. Ниже представлены скришоты, как выглядит замок из нутри:
Гостевая:
Денежное дерево, на нём каждый час растут кредиты на начальном уровне до 15кр.
О замке:
Управление:
Остальные функции замка находятся в стадии разработки.
В последние время администрация не перестаёт радовать нас своими нововведениями. Какие именно нововведения уже появились и будут в скором времени можно прочитать на форуме Квартала в "анонсах от администрации":
Изменения в системе получения опыта. Done. Как мы и обещали, изменили начисление опыта для различных групп боев.
Боя с ботами в ЦХ, СХ будут давать меньше опыта. Боя с игроками на арене
(групповые, одиночные, арена богов, хаотические) будут давать больше
опыта. Чем больше игроков будет в групповом бою, тем больше опыта.
Замки игроков и загородная территория Уважаемые друзья, мы открыли загородную локацию и Замки игроков. Выход
находится на Центральной Площади. Общие правила следующие: 1.
Карта имеет множество секторов, которые в свою очередь имеют пригодные
для заселения и не пригодные для заселения участки. Построить замок
можно на пригодных участках. Опция постройки находится в главном
информационном окне вашего персонажа. На непригодных участках обитают
различные монстры, которые охраняют клады. Карта кладов находится в
Башне Смерти. Монстры открыты только для тех, у кого есть данная карта.
Карта выпадает не всем, а только победителю (с вероятностью). 2.
Замок на данный момент обладает двумя функциями: позволяет зарабатывать
кредиты, а также увеличивает опыт в бою (на обе функции влияет уровень
Замка). 3. Идет работа над шахтой, которая позволит зарабатывать еще больше кредитов с помощью рабов. 4. Идет работа над казармой, которая позволит нанимать армии для атак Замков.
Изменение Законов до 01.03.2014 года будет отредактирован и сформирован обновленный свод Законов до
01.03.2014 года будет отредактирован и сформирован новый свод положений
об Административных нарушениях, связанных с персонажем до 01.03.2014 года будет сформирован четкий состав и разделение обязанностей ордена Законников до
01.03.2014 года будет сформирована сетка мероприятий развлекательного
характера для игроков на постоянной и временной основе До
01.03.2014 года Законники опираются на действующее Законодательство, а
так же нововведения и анонсируемые, заранее указания администрации,
которые всегда можно уточнить в разделе - "Анонсы от Администрации"
Новые возможности для мастеровых Завтра в мастерской появятся свитки, с помощью которых можно будет
получать кредиты. То есть по факту можно обменивать ингредиенты на
кредиты. Количество ингредиентов будет доступным. Таким образом игроки с
8 и выше уровня получат дополнительную возможность зарабатывать кредиты
Получение 100 кр Свиток позволяет получить 100 кредитов
Стоимость крафта в кр.: 1.00 (у Вас 11475.16) Требуемый уровень: 7 (у Вас 12) Ужасающий Гриб: 10 (у Вас 0)
Получение 100 кр Свиток позволяет получить 100 кредитов
Стоимость крафта в кр.: 1.00 (у Вас 11475.16) Требуемый уровень: 7 (у Вас 12) Слиток Меди: 10 (у Вас 0)
Получение 100 кр Свиток позволяет получить 100 кредитов
Стоимость крафта в кр.: 1.00 (у Вас 11475.16) Требуемый уровень: 7 (у Вас 12) Демоническая жемчужина гнева: 10 (у Вас 0)
Карта загородной территории и замки игроков Перешли к активной фазе разработки замков, загородных территорий. Много
планировали и проектировали, но теперь начали программировать. Планируем
показать первые нормальные результаты в начале следующей недели. 1. Естественно, будут ограниения на уровни нападения. 2. На первом этапе
сражения будут один-на-один. В последующем система будет усложнена и
можно будет привлекать союзников. 3. Модификации будут только в клановом
замке. Исключение составит у Законников, так как у них нет кланового
замка. На первом этапе замок будет давать доход в виде кредитов. Количество
дохода будет зависеть от количества рабов, которые будут работать на
шахте. Суть сражения на первом этапе - захват рабов, поломка шахт, увеличение благословения Богов.
Отвязка рейдов в ЦХ от времени По многочисленным просьбам мы отвязали жесткую привязку походов в ЦХ от
времени. Точнее некоторая привязка есть, но не совсем. Теперь это
работает так: 1. Раз в час открывается окно для похода в ЦХ. 2.
Каждый игрок, который может сходить в ЦХ, идет в ЦХ. У вас есть
примерно 58 минут, чтобы пройти ЦХ. Кто не успел - того выкидывают и
формируется новая очередь для походов. Теперь не нужно просто ставить
перса, чтобы идти утром или в обед. 3. Идти в ЦХ можно не более 2 раз (одному или в составе группы) в сутки. Счетчик обнуляется в 6 утра. Вроде все. Возможно, в будущем появится возможность докупить походов, чтобы идти не 2, а 3-4 раза в сутки.
Изменения в системе получения опыта В ближайшее время в боях с ботами в ЦХ, в Тайном Проходе, в Квестах, в
Парке опыта будет меньше значительно. Данные локации в основном будут
служить для получения дропа, а также для прокачки более молодых игроков.
Будет значительно увеличен опыт в хаотических боях, в боях на Арене
Богов, в групповых поединках.
Продажа вещей в магазин Упразднена возможность продавать вещи в магазин игрокам ниже 9 уровня за
50%. Много махинаций. Законники получили больше прав в блокировке
мультов. В данный момент прожада вещей в магазин для всех уровней составляет 75%.
AmiYami
[12] повысили до старшего следователя и поменяли крестик. К клану Mib присоединились
Атланта
[8],
Убью тебя нежно
[8] и вернулся
Пряник
[9]. Выгнан из клана vedomin
[8] БарБосс
[11] и Ночной житель
[11] поздравляем с 11ыми левелами! К нашему клану присоединилась
BePoHuKa
[9], добро пожаловать!